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デジモンワールド @ Wiki へようこそ このサイトは、プレイステーション用ゲームソフト『デジモンワールド』(1999,バンダイ)についての情報をまとめています。 このサイトは誰でも自由に編集することができます。ぜひ加筆をお願いします。 PSP用ソフト「デジモンワールド リ・デジタイズ」、3DS用ソフト「デジモンワールド リ・デジタイズ デコード」もよろしく コメントのページを作りました。悩んでいることや編集の仕方がわからない人はそちらへ コメント(雑談用) コメント(編集議論用) ネタバレ率120%なので初見で楽しみたい方はお引取り下さい 解析データ提供◆disSaEpGOI氏に感謝
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ドリモゲモン メラモン ユニモン レオモン スカモン コカトリモン ガルルモン ホエーモン モジャモン ユキダルモン エンジェモン ヌメモン デビモン ナニモン ドリモゲモン Ver. 3 属性 データ 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 自然 グリーントラップ チャームパヒューム 必殺技 ドリルスピン 攻撃力:150 進化条件 進化前 ガブモン パタモン 育成ミス 3回以上 体重 40g ボーナス条件 ごきげん75以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 100 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし メラモン Ver. 1 属性 データ 活動時間 1:00~16:00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 スピットファイアー ファイアータワー マグマボム プロミネンスビーム ヒートウェイブ レッドインフェルノ インフィニティバーン ダイナマイトキック カウンター ウォークライ 必殺技 バーニングフィスト 攻撃力:155 進化条件 進化前 アグモン 育成ミス 5回以上 体重 20g ボーナス条件 バトル回数10以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 100 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし ユニモン Ver. 3 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 アイスサンクチュアリ 苦手な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 ゴミの山 覚える技 格闘 ダイナマイトキック カウンター ウォークライ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド ウィンドカッター スピニングショット コンフューズストーム ハリケーン 必殺技 ホーリーショット 攻撃力:153 進化条件 進化前 パタモン ピヨモン 育成ミス 3回以下 体重 30g ボーナス条件 バトル回数10以上 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし レオモン Ver. 4 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク 必殺技 獣王拳 攻撃力:170 進化条件 進化前 パタモン エレキモン 育成ミス 1回以下 体重 20g ボーナス条件 バトル回数10以上 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 100 防御 なし すばやさ 100 かしこさ 100 スカモン Ver. 3 属性 ウィルス 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 汚物 エンガチョキック 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ 究極ウンチ地獄絵図 必殺技 ウンチ 攻撃力:100 進化条件 進化前 全てのデジモン 育成ミス なし 体重 なし ボーナス条件 なし 特殊進化 野グソの回数が16になると進化(のろいゲージがMAX) 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし コカトリモン Ver. 4 属性 ワクチン 活動時間 1:00~16:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 格闘 ダイナマイトキック トレマー ウォークライ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド ウィンドカッター スピニングショット コンフューズストーム ハリケーン 必殺技 ペトラファイアー 攻撃力:159 進化条件 進化前 エレキモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 体重 30g ボーナス条件 現在種族がピヨモン 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし ガルルモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 フリーズランド 苦手な場所 ドリルトンネル トロピカジャングル 覚える技 火炎 スピットファイアー ファイアータワー マグマボム 格闘 メガトンパンチ バスターダイブ ウォークライ 氷水 ギガフリーズ アイスニードル アイススタチュー ウィンターブラスト アクアマジック 必殺技 フォックスファイアー 攻撃力:183 進化条件 進化前 ガブモン ペンモン 育成ミス 1回以下 体重 30g ボーナス条件 しつけ90以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし ホエーモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 トロピカジャングル ゲッコー湿地 苦手な場所 グレートキャニオン 覚える技 自然 チャームパヒューム ポイズンパウダー 氷水 ティアドロップ ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット アイススタチュー ウィンターブラスト オーロラフリーズ アクアマジック 必殺技 ジェットアロー 攻撃力:150 進化条件 進化前 パルモン ベタモン ペンモン 育成ミス 3回以下 体重 40g ボーナス条件 しつけ60以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ 100 モジャモン Ver. 4 属性 ワクチン 活動時間 1:00~16:00 得意な場所 フリーズランド 苦手な場所 ドリルトンネル トロピカジャングル 覚える技 格闘 ダイナマイトキック メガトンパンチ 自然 グリーントラップ マスモーフ 氷水 ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット ウィンターブラスト オーロラフリーズ アクアマジック 必殺技 骨骨ブーメラン 攻撃力:148 進化条件 進化前 ペンモン 育成ミス 5回以上 体重 20g ボーナス条件 バトル回数5以下 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし ユキダルモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 フリーズランド 苦手な場所 ドリルトンネル トロピカジャングル 覚える技 格闘 マッハジャブ マッスルチャージ 氷水 ティアドロップ ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット アイススタチュー ウィンターブラスト オーロラフリーズ アクアマジック 必殺技 絶対零度パンチ 攻撃力:157 進化条件 進化前 ペンモン 育成ミス 5回以下 体重 30g ボーナス条件 ごきげん75以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ 100 エンジェモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 アイスサンクチュアリ 苦手な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 ゴミの山 覚える技 格闘 ダイナマイトキック カウンター ウォークライ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド ウィンドカッター スピニングショット コンフューズストーム ハリケーン 必殺技 ヘブンズナックル 攻撃力:166 進化条件 進化前 パタモン エレキモン 育成ミス 0回 体重 20g ボーナス条件 現在種族:パタモン 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ 100 ヌメモン Ver. 1 属性 ウィルス 活動時間 7:00~22:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 汚物 エンガチョキック 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 高速ウンチ乱れ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ 究極ウンチ地獄絵図 必殺技 ウンチ 攻撃力:100 進化条件 進化前 成長期のデジモン全て 育成ミス なし 体重 なし ボーナス条件 なし 特殊進化 成長期デジモン育成中進化期間が終わった時、どの進化条件も満たしていなかった場合、進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし デビモン Ver. 1 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター ウォークライ マッスルチャージ 大気 メガロスパーク エレキクラウド スピニングショット サンダージャスティス 氷水 ギガフリーズ アイススタチュー 必殺技 デスクロウ 攻撃力:180 進化条件 進化前 エンジェモン 育成ミス なし 体重 なし ボーナス条件 なし 特殊進化 エンジェモン育成中しつけ50以下で、戦闘に負けると、50%の確率で進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし ナニモン Ver. 4 属性 ウィルス 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 格闘 ダイナマイトキック メガトンパンチ カウンター 汚物 エンガチョキック 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ 必殺技 ウンチ 攻撃力:100 進化条件 進化前 成長期のデジモン全て 育成ミス なし 体重 なし ボーナス条件 なし 特殊進化 成長期デジモン育成中しつけ0、ごきげん0の時、「おこる」コマンドを実行すると進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし
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デジモンワールド リ デジタイズ デジモンワールド リ デジタイズID+ゲーム名お金 デジモン1体目能力変更 LIFE きげん max しつけ max のろい max 寿命 進化までの時間 性格 体重 疲労 満腹度 育成ミス 戦闘勝利数 アイテム1個目変更 倉庫1個目のアイテムを変更倉庫に進化アイテム99個追加 デジモン変更 セット中のスキル oボタンで倍速移動 戦闘中HP MP不減 戦闘中1体目 HP 1体目 MP 1体目 必殺ゲージ 2体目 HP 2体目 MP 2体目 必殺ゲージ 3体目 HP 3体目 MP 3体目 必殺ゲージ 4体目 HP 4体目 MP 4体目 必殺ゲージ 時間操作 R+○で即進化 L+Rで進化図鑑埋まる スキル全取得済み デジメモリ1つ目デジモンの種類 威力 残り回数 テイマーランク 育てたデジモン数 プレイ時間 トレーニング回数 戦闘した回数 トータル 称号 カード所持フラグ 所持カード99枚 釣りの記録 主人公の名前 セレクトボタンで好きなときにウンチ ID+ゲーム名 _S NPJH-50588 _G DIGIMON WORLD -Re Digitize- お金 _C0 Money 99,999,999 _L 0x2037B260 0x05F5E0FF デジモン1体目能力変更 _C0 HP 9999 _L 0x1037C150 0x0000270F _L 0x1037C154 0x0000270F _C0 MP 9999 _L 0x1037C158 0x0000270F _L 0x1037C15C 0x0000270F _C0 ATK 999 _L 0x1037C160 0x000003E7 _C0 DEF 999 _L 0x1037C162 0x000003E7 _C0 SPD 999 _L 0x1037C164 0x000003E7 _C0 INT 999 _L 0x1037C166 0x000003E7 LIFE _L 0x0037C16D 0x0000000x きげん max _L 0x2037C170 0x42C80000 しつけ max _L 0x2037C174 0x42C80000 のろい max _L 0x0037C178 0x00000010 寿命 _L 0x2037C5EC 0x00xxxxxx 進化までの時間 _L 0x2037C5F0 0x00xxxxxx 性格 _L 0x0037C16C 0x0000000x 体重 _L 0x1037C168 0x00000xxx 疲労 _L 0x0037C5C0 0x000000xx 満腹度 _L 0x0037C5C8 0x000000xx 育成ミス _L 0x0037C5CC 0x000000xx 戦闘勝利数 _L 0x1037C5D0 0x0000xxxx アイテム1個目変更 _L 0x1037B774 0x0000xxxx _L 0x0037B778 0x000000yy アイテム1個目99個 _C0 item _L 0x0037B778 0x00000063 ※2個目以降+8hで20個まで xxxx = アイテムID yy = 個数 +アイテムID一覧 xxxx アイテム名 0001 回復ディスク 0002 中回復ディスク 0003 大回復ディスク 0004 超回復ディスク 0005 MPディスク 0006 中MPディスク 0007 大MPディスク 0008 ダブルディスク 0009 治癒ディスク 000A 万能ディスク 000B 対変化ディスク 000C 再生ディスク 000D 超再生ディスク 000E ばんそうこう 000F ばんそうこうDX 0010 攻撃プラグイン 0011 防御プラグイン 0012 高速プラグイン 0013 万能プラグイン 0014 攻撃プラグインS 0015 防御プラグインS 0016 高速プラグインS 0017 オートパイロット 0018 攻撃チップ 0019 防御チップ 001A 賢さチップ 001B 素早さチップ 001C HPチップ 001D MPチップ 001E デビルチップA 001F デビルチップD 0020 デビルチップE 0021 けいたいトイレ 0022 トレーマニュアル 0023 安眠まくら 0024 敵避けお守り 0025 敵寄せシグナル 0026 健康サンダル 0027 肉 0028 巨大肉 0029 極上肉 002A 挑戦ニンジン 002B サクラ鳥大根 002C ペンペンペン草 002D デジタケ 002E 雪割りキノコ 002F デラックスキノコ 0030 デジぼっくり 0031 ニッコリンゴ 0032 超電磁レモン 0033 黄金ドングリ 0034 ヘビーいちご 0035 天津マロン 0036 モンドレイク 0037 食用サボテン 0038 オレンジバナナ 0039 ごうりき草の実 003A じょうぶ草の実 003B はやあし草の実 003C ものしり草の実 003D もりもり草の実 003E やすらぎ草の実 003F デジジャコ 0040 デジブナ 0041 デジマス 0042 ブラックデジマス 0043 デジナマズ 0044 デジカムル 0045 デジメダカ 0046 デジキンギョ 0047 デジコイ 0048 デジマゴイ 0049 デジタナゴ 004A デジサケ 004B デジドジョウ 004C デジウナギ 004D デジアロワナ 004E デジピラルク 004F くさった肉 0050 運だめしキノコ 0051 クサリカケメロン 0052 未使用アイテム 0053 未使用アイテム 0054 大きなヒトデ 0055 小さなヒトデ 0056 とがったヒトデ 0057 まるっこいヒトデ 0058 すべすべヒトデ 0059 ごつごつしたヒトデ 005A 巨大な鉱石 005B 普通の小石 005C ミドリデジタケ 005D とても汚いもの 005E REディスク 005F 未使用アイテム 0060 未使用アイテム 0061 未使用アイテム 0062 未使用アイテム 0063 未使用アイテム 0064 巨大な爪 0065 炎のかけら 0066 燃え盛る翼 0067 悪魔の翼 0068 正義のたてがみ 0069 純白の衣 006A 幻獣の翼 006B 鋼鉄の兜 006C 海蛇の血 006D ミスリルの毛皮 006E 凶暴なツノ 006F 太陽の実 0070 獣のグローブ 0071 深紅のウィルス 0072 神聖なマタタビ 0073 鉄壁の全身鎧 0074 ミスリルのツノ 0075 メタルパーツ 0076 試作型パーツ 0077 暗黒竜の壊腕 0078 愛のぬいぐるみ 0079 キングバナナ 007A 黄金色の聖翼 007B 黄金の甲冑 007C 雷刃のツノ 007D メタルバナナ 007E 聖魔の翼 007F 巨大なリボルバー 0080 ライラックの種 0081 爆速のコブシ 0082 夜の招待状 0083 大いなる銀翼 0084 貴婦人の黒翼 0085 巨大な双刃 0086 ミスリルハンド 0087 聖なる弓 0088 蒼く燃える炎 0089 王者のツノ 008A 大空の翼 008B 海獣のツノ 008C 天使の聖水 008D 勇気の証 008E 妖艶なかんざし 008F 地獄の拳銃 0090 混沌の魂 0091 ダークマター 0092 正義の学ラン 0093 愛と美の宝玉 0094 聖騎士の証 0095 太陽の大翼 0096 満月のツメ 0097 Xプログラム 0098 完璧なる聖槍 0099 アイスメタル 009A 獣の巨砲 009B 巨大な破砕剣 009C 竜帝の巨槍 009D 黄金の天翼 009E 凍土の毛皮 009F 謎のデジコア 00A0 デジタルイオン水 倉庫1個目のアイテムを変更 _L 0x0037B814 0x000000xx _L 0x0037B818 0x000000yy 2個目以降+8h xx:アイテム yy:個数 倉庫に進化アイテム99個追加 _L 0x8037B814 0x003B0008 _L 0x00000064 0x00000001 _L 0x8037B818 0x003B0008 _L 0x00000063 0x00000000 1個めから書き換えるので倉庫にアイテムがあると上書きされてしまうので注意 デジモン変更 _L 0x0037C144 0x000000xx 数値を変更後セーブロードで変更できる 使用不可のデジモンだとメニューが開けなくなる もう一度変更すれば開ける、技をセットすれば戦闘も可能 一部のデジモンは必殺技を使用するとフリーズする +デジモン一覧 xx デジモン 01 ドドモン 02 ボタモン 03 ジャリモン 04 ユラモン 05 ポヨモン 06 ワニャモン 07 コロモン 08 ギギモン 09 バドモン 0A トコモン 0B ハグルモン 0C キャンドモン 0D チューモン 0E ツカイモン 0F アグモン 10 カメモン 11 クダモン 12 ガオモン 13 ララモン 14 インプモン 15 ギルモン 16 パタモン 17 ピコデビモン 18 ガブモン(黒) 19 サイケモン 1A ゴブリモン 1B ドルモン 1D ユキアグモン 1E アグモン(黒) 1F ガブモン 21 ソーラーモン 23 テントモン 24 ピヨモン 25 メラモン 26 エアドラモン 27 ガルルモン 28 バケモン 2D ブラックテイルモン 2F ジオグレイモン 30 サンフラウモン 31 ガオガモン 32 ヌメモン 33 レオモン 35 グラウモン 36 エンジェモン 37 グラウモン(橙) 38 テイルモン 39 デビモン 3A ブラックグラウモン 3B アイスデビモン 3D ガルルモン(黒) 3E グルルモン 3F ゲレモン 42 カブテリモン 43 バードラモン 44 スカモン 46 グレイモン 48 ルーチェモンFM 4A もんざえモン 4B ライズグレイモン 4C ライラモン 4D マッハガオガモン 51 ヴァンデモン 53 ホーリーエンジェモン 54 レディーデビモン 55 メガシードラモン 57 メガログラウモン 58 ブラックメガログラウモン 59 ワーガルルモン 5A エンジェウーモン 5B ブルーメラモン 5C ワーガルルモン(黒) 5F メガログラウモン(橙) 61 メガドラモン 62 メタルグレイモン 63 アトラーカブテリモン 64 ガルダモン 65 エテモン 66 マリンエンジェモン 67 ウォーグレイモン 68 リリスモン 69 ベルゼブモン 6E カオスモン 6F ダークドラモン 70 バンチョーレオモン 71 ロゼモン 72 プラチナヌメモン 74 オメガモン 75 シャイングレイモン 76 ミラージュガオガモン 78 ウォーグレイモンX抗体 79 デュークモン 7A メタルガルルモン 7B カオスデュークモン 7C ブラックウォーグレイモン 7D メタルガルルモン(黒) 83 ズィードガルルモン 84 ビクトリーグレイモン 88 エグザモン 89 ジジモン 8A ヘラクルカブテリモン 8B ホウオウモン 8C メタルエテモン 8D セラフィモン 8E メタルグレイモン(青) 8F アポカリモン 90 ヴィティウム(幼年期2) 91 ヴィティウム(成熟期) 92 ヴィティウム(究極体) 94 ブラックウォーグレイモンX抗体 95 アグモン(ツノ付き) 96 ガードロモン 97 アンドロモン 98 ゴマモン 99 イッカクモン 9A ズドモン 9B ヴァイクモン 9C シードラモン 9D パルモン 9E トゲモン 9F エグザモン A0 もんざえモン(リリ) セット中のスキル _C Skill _L 0x0037C179 0x000000xx _L 0x0037C17A 0x000000xx _L 0x0037C17B 0x000000xx +スキル一覧 xx スキル 00 無し 火炎 01 ファイヤーブレス 02 ファイヤータワー 03 ファイヤーウォール 04 マイン 05 スプレッドボム 06 マグマボム 07 フレイムストーム 氷水 08 バブルブレス 09 ヘイルストーン 0A スプラッシュ 0B ウォーターフォール 0C ヘビーレイン 0D アイススタチュー 0E オーロラフリーズ 大気 0F エレクトリックシュート 10 ウインドシューズ 11 ウインドカッター 12 エレキクラウド 13 サンダーストーム 14 コンフューズストーム 15 ハリケーン 自然 16 ポイズンパウダー 17 アースコート 18 ポイズンサークル 19 ルーツバインド 1A ロックフォール 1B ランドスライド 1C ポイズンストーム 格闘 1D マッハジャブ 1E マッスルチャージ 1F スピンアタック 20 ヘビーインパクト 21 ウォークライ 22 チャージアタック 23 ファイティングオーラ 光闇 24 ダークスピリット 25 ライトソウル 26 ルーズクラウド 27 フラッシュ 28 イビルスコール 29 ホーリーサンシャイン 2A ジャッジメント 機械 2B メカニカルクロー 2C アップグレード 2D エナジーボール 2E アンチアタックフィールド 2F 極太レーザー 30 マシンフォール 31 DGディメンジョンV2 汚物 32 エンガチョキック 33 超悪臭噴射 34 ウンチトラップ 35 ウンチバリアー 36 ウンチ乱れ投げ 37 ウンチフォール 38 究極ウンチ地獄絵図 他 39 あわ 3A 必殺技カウンター 3B データウェーブ 3C アクセスブロック 3D ロッシーコンプレッション 3E アクセスブロック(強) oボタンで倍速移動 _L 0x200B93E0 0x3C044396 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x200B93E0 0x3C044316 戦闘中HP MP不減 _L 0x6037E708 0x00000004 _L 0x00000002 0x00000170 _L 0x10000174 0x00000000 _L 0x6037E708 0x00000004 _L 0x00000002 0x00000178 _L 0x1000017C 0x00000000 戦闘中 1体目 HP _L 0x6037E708 0x0000270F _L 0x00010001 0x00000174 1体目 MP _L 0x6037E708 0x0000270F _L 0x00010001 0x0000017C 1体目 必殺ゲージ _L 0x6037E708 0x00000064 _L 0x00000001 0x000001B4 2体目 HP _L 0x6037E70C 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000174 2体目 MP _L 0x6037E70C 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x0000017C 2体目 必殺ゲージ _L 0x6037E70C 0x000000xx _L 0x00000001 0x000001B4 3体目 HP _L 0x6037E710 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000174 3体目 MP _L 0x6037E710 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x0000017C 3体目 必殺ゲージ _L 0x6037E710 0x000000xx _L 0x00000001 0x000001B4 4体目 HP _L 0x6037E714 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x00000174 4体目 MP _L 0x6037E714 0x0000xxxx _L 0x00010001 0x0000017C 4体目 必殺ゲージ _L 0x6037E714 0x000000xx _L 0x00000001 0x000001B4 1体目は自分、2-4体目は敵 仲間がいると2体目に仲間が入るので注意 時間操作 _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x200227B4 0x24A50200 _L 0xD0000000 0x10008020 _L 0x200227B4 0x00A22821 _L 0xD0000000 0x10008040 _L 0x200227B4 0x24A5FE00 _L 0xD0000000 0x10008080 _L 0x200227B4 0x00000000 square+up 時間早送り square+right 1倍速 square+down 早戻し square+left 停止 00 00より前に戻すと日付がおかしくなります R+○で即進化 _C0 _L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x2037C5F0 0x00000000 L+Rで進化図鑑埋まる _C0 図鑑 _L 0xD0000005 0x10000300 _L 0x2037c974 0xffffffff _L 0x2037c978 0xffffffff _L 0x2037c97c 0xffffffff _L 0x2037c980 0xffffffff _L 0x2037c984 0xffffffff スキル全取得済み _C0 Skill _L 0x2037C654 0xFFFFFFFE _L 0x2037C658 0x1FFFFFFF デジメモリ1つ目 デジモンの種類 _L 0x0037C510 0x000000xx 威力 _L 0x1037C514 0x0000xxxx 残り回数 _L 0x0037C518 0x00000005 威力をFFFFとかにすると使用時にフリーズします テイマーランク _L 0x0037C65C 0x0000000x 育てたデジモン数 _L 0x2037B264 0x00xxxxxx プレイ時間 _L 0x2037B25C 0x00xxxxxx トレーニング回数 _L 0x2037B26C 0x00xxxxxx 戦闘した回数 トータル _L 0x2037D874 0x00xxxxxx 称号 _L 0x2037C8F4 0xFFFFFFFF _L 0x2037C8F8 0x3FFFFFFF カード 所持フラグ _L 0x0037C93C 0x000000FE _L 0x8037C93D 0x00160001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x0037C953 0x0000007F 所持カード99枚 _L 0x8037D7AD 0x00BE0001 _L 0x00000063 0x00000000 釣りの記録 _L 0x2037C9CC 0xCFCFFFFE _L 0x0037C9D1 0x000000xx _L 0x0037C9D2 0x000000xx _L 0x0037C9D3 0x000000xx _L 0x0037C9D4 0x000000xx _L 0x0037C9D5 0x000000xx _L 0x0037C9D6 0x000000xx _L 0x0037C9D7 0x000000xx _L 0x0037C9D8 0x000000xx _L 0x0037C9D9 0x000000xx _L 0x0037C9DA 0x000000xx _L 0x0037C9DB 0x000000xx _L 0x0037C9DC 0x000000xx _L 0x0037C9DD 0x000000xx _L 0x0037C9DE 0x000000xx _L 0x0037C9DF 0x000000xx _L 0x0037C9E0 0x000000xx 主人公の名前 _L 0x1037B248 0x0000xxxx _L 0x1037B24A 0x0000xxxx _L 0x1037B24C 0x0000xxxx _L 0x1037B24E 0x0000xxxx _L 0x1037B250 0x0000xxxx _L 0x1037B252 0x0000xxxx _L 0x1037B254 0x0000xxxx _L 0x1037B256 0x0000xxxx 1行で1文字 セレクトボタンで好きなときにウンチ _L 0x1037C5D8 0x00000000 _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x1037C5D8 0x00000100 _L 0x1037C5DC 0x00000000 _L 0x1037C5E4 0x00000000 【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342630933/
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デジモンワールド攻略wikiへようこそ ここでは主にPS用ゲームソフトデジモンワールド1をまとめていきます。 まだ作成途中ですので参考サイトのパクリサイトの状態になっていますごご了承ください コンテンツ デジモンワールド1 世代別データ ○成長期 ○成熟期 ○成熟期2 ○完全体 技一覧 豆知識 タイムアタック 参考サイト様 ルスダカエレ様 デジモンワールド @Wiki様 デジモンワールドマッピング攻略ガイド様
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Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 格闘 - ウンチ 100 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 45 25 30 40 45 25 27 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 デジタマモン 特殊進化 成長期デジモンがごきげん・しつけが0の時に"おこる"と進化 補足: "ほめる"を繰り返し"しつけ"のゲージなくなったら"おこる"を繰り返し"ごきげん"のゲージがなくなったら"ほめる"を繰り返し…を繰り返しそれぞれのゲージがなくなるまでもっていく(最初から"ほめる""おこる"を交互にやるより効率的)。 それぞれのゲージがなくなったら食べ物を与えて"おこる"。(ゲージが0でも1残っていることがあるため) それでも進化しなかったらもう一度、食べ物を与えて"おこる"。 ("ほめる""おこる"実行中に空腹になってしまった場合は空腹を満たしてからゲージを0にして食べ物を与えて"おこる"を行う) 食べ物もったいないゲージ0からおこる→ほめる→トレーニング×2→おこる 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 デジタマモン 10G 0回 HP3000MP3000攻撃力400防御力400すばやさ400かしこさ300 戦闘勝利数100以上技数49以上
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タイトル デジモンワールド ジャンル 育成RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ(現バンダイナムコゲームス) 人数 1~2人 発売日 1999年1月28日 価格 6,090円(ベスト版 2,940円) ストーリー 自然とデジタルの融合した不思議な世界、デジモンワールド。 様々なデジモンが共存しているファイル島で、あるときを境に「心」を失った デジモンたちは言葉も通じなくなり、町を離れて行ってしまったのです。(取扱説明書より) 記事 ※別窓で開きます Wikipedia / ニコニコ大百科
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今日 - 合計 - デジモンワールド3 新たなる冒険の扉の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時04分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2012/07/31(火) 15 56 48 更新日:2023/09/15 Fri 04 41 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 24Frame 3DS Decode PSP Re Digitize ゲーム デコード デジタルモンスター デジモン デジモンワールド トライクレッシェンド ニンテンドー3DS バンダイナムコ モンスター育成ゲーム ヤスダスズヒト リ デジ リ デジタイズ 豪華声優陣 コ コ ニ イ ル ヨ デジモンワールド Re Digitizeは2012年7月19日にバンナムより発売されたPSPソフトのゲーム。 2013年6月27日にボリュームを大きくした3DS版のデジモンワールド Re Digitize Decodeが発売された。 【概要と評価】 コンセプトは「原点回帰」 キャラクターデザインはヤスダスズヒト ありそうで無かった、来そうでなかなか来なかったデジモンワールドのシステムを踏襲している。 多少の変化はあれど、育成面や戦闘面も野グソ面も受け継いでおり、雰囲気は変わったが舞台はすべての始まり「ファイル島」。 育成可能デジモンの総数が発覚した際は、数の少なさに落胆した者も少なからずいたが蓋を開けてみれば、やりこみ要素として以前のような進化図埋めがあるため「これ位がちょうどいいんじゃね?」という意見が多かったそうな。 確かに情報が無いと手探りの育成ゲーだが、進化条件を調べるとただの作業ゲーといえるくらい楽。 というかデジモンストーリー系と違って一度に一匹しか育てられないので、ぶっちゃけ数百体も出されたら逆にたまったもんじゃないだろう。 進化アイテムはブルーメラモンさんの物。 【登場デジモンについて】 やや偏りがあるが、初代からのファンの押さえるべきツボは押さえていると言える。 アニメ奇数組である アドベンチャー テイマーズ セイバーズ のメインキャラのパートナーデジモンは育成可能デジモンも多く、優遇されている(テイマーズはギルモン系譜、ベルゼブモンのみだが) 一方、アニメ偶数組 02 フロンティア クロスウォーズ は育成、イベント限定や敵限定を含めても極僅か。 まあ進化方法が特殊だったり、そもそも進化ですらない者もいるため仕方ないと言えば仕方ないが。 クロスウォーズは時期的に不可能だが、さらに偶数組はDBT、DBT02(デジモンバトルターミナル(02)、セイバーズの辺りまでのデジモンのデータカードダス)に登場していないという共通点がある。 本作のデジモンのポリゴンはそのDBTの流用であるため、いくら人気と言えどインペリアルドラモンもスサノオモンも登場できない。 え、DBT未登場なのに出てるヤツがいるって!? 後にDecodeにてインペリアルドラモンは登場することとなった。 【ストーリー】 巨大企業GIGOカンパニーの提供する「デジタルモンスター」。「デジタルモンスター」は、デジタル生命体“デジモン”を育成し、戦わせるオンラインゲームである。主人公の少年も「デジタルモンスター」に熱中するプレイヤーの1人。いつものように友人たちと「デジタルモンスター」にログインすると、一通のメールが送られてくる。そのメールに書かれた暗号を解いたとき少年は冒険へと旅立つ!! 解説書より 以下、多少のネタバレも含みます。 【キャラクター】 主人公 cv.白石涼子 ハンネ、デフォルト、漫画版での名前は「タイガ」 頭のはブラジャーではありません。ロードバイクのゴーグルです。 自由な仲間達の呼び出しやデジモン達の頼み事に文句も言わず奔走する。 戦闘やしつけ等の時しか喋らない。 初期パートナーはアグモン 鈴童アキホ cv.佐藤聡美 デジモン大好き少女で天性のテイマー。 「デジタルモンスター」のランキング1位。 ハンネは「にゃんこテイマー」。 現実世界の生活に馴染めず、ゲームにのめり込んでいるが、女の子がゲームばかりしているのは…と気にしている様子。 穿いてない疑惑、誘ってる疑惑、解説書の表紙ではピヨモンがいないと色々とマズイ…と、その手の話題に事欠かない。 パッケージイラストでの位置は主人公よりも手前。 パートナーはデジトリん(ピヨモン→バードラモン→ガルダモン→ホウオウモン) デコートだとなんと最終的うにエグザモンになる。 ニコライ・ペトロフ cv.日野聡 主人公のご近所さんで親友、ゲーム内でのライバル。 父親絡みで直情的な行動や単独行動が目立つ。 パートナーはサーシャことサーシェンカ(ガオモン→ガオガモン→マッハガオガモン→ミラージュガオガモン) デコードだとクリア後はマグナモンになっている。 御神楽ミレイ cv.沢城みゆき クールな印象を受ける女性。 初対面の主人公を見込んでいたりと何かと謎が多いハッカー(プログラマー)。 多分、主人公と同じくらい頑張ってる人で光子郎的ポジション。 特殊なコーティングを行っておりパートナーはエンジェウーモン レディーデビモンと2体引き連れている。 羨ましい… でもコロシアムで1vs2だったり、歴代テイマー呼んどきながら太一や啓人を倒してトーナメント決勝に上ってくるは酷いと思います。 デコードだとクリア後はオファニモンとリリスモンになっている。 久我ユウヤ cv.甲斐田ゆき 何か知っているようで、何か企んでいるような事を会うたびに言ってくる少年。 能力主義で自分に絶対の自信を持っているが、物語後半になるにつれてデレ始める。 パートナーは特別なデータのため普段は使用していないブラック(ブラックウォーグレイモンX抗体) デコードだとクリア後はインペリアルドラモンファイターモードに。……そっちブイモン系統だろ。まあズワルトはいないんだが。 リリ cv.小清水亜美 何故か鉄拳からのゲスト。 「デジタルモンスター」にはまったらしい。 コロシアムで一度対戦すると気に入られ、NPCとの対戦後に何度か乱入してくる。 ある程度コロシアムを進めるとリボンを着けた赤いもんざえモンの着ぐるみを着た彼女と戦闘を行える。 多分普通にアニキといい勝負。 パートナーはカトリーヌ(ヌメモン→もんざえモン)だが、主人公に負けた後はパートナー解消し各地に次なるカトリーヌちゃん探しに行って迷惑をかけまくっている。 しかも魔王編でベルフェモンに余計なことをして危うくリナを死なせかけた挙げ句、感謝するも上から目線で「私は天国にいけるでしょうがこの方が地獄に行くから感謝できませんわ」的なことを宣いプレイヤーのヘイトを買う。 最終的に名前繋がりかリリスモンをパートナーにするが、しつけがなっていない。 彼女のリリスモンとセバスチャンのセラフィモンを1vs2で倒すことでリリスモンとセラフィモンへの進化が可能になる。 セバスチャン cv.掛川裕彦 リリの執事。 執事らしく真面目なのか世話が得意なのかは謎だが最初はエンジェモンを連れており、最終的にセラフィモンをパートナーにするがリリスモン同様命令を聞かなかったため強制進化アイテムの可能性もある。 四ノ宮リナ cv.戸松遥 Decodeから登場の新キャラクター。パートナーはブイブイ(ブイモン→ブイドラモン→エアロブイドラモン→アルフォースブイドラモン)。 当初はゲームの中にはいなかったが、魔王編開始に伴い一緒にデジタルワールドに迷い込む。 主人公と同じデコード能力の持ち主で、魔王編のカギとなる人物。 ちなみにクリア後に「つよくてはじめから」を選ぶことで女主人公として操作も可能、その場合初期パートナーもブイモンになりシナリオ中のリナは男主人公のタイガに入れ替わる。 ……ただ本編中のセリフや展開は変わらないのでニコに男同士呼ばわりされるし、アキホとは序盤百合っぽい絡みがあったりする。 デジモンストーリー サイバースルゥースにもタイガを差し置いてゲスト出演、というよりサブキャラとして結構活躍している。 ティラノモン 出ないよ。 おNewなイラストのエアドラモンさんやメラモンとかver.1の仲間達はほとんどでるけど…出ないよ。 …と思いきや次作のDecodeにて、おNewなイラストと新規の究極体を引っ提げて登場した。 ブルーメラモンさん 誰が呼んだか漁火こと青いメラモン。 完全体ながらこれ以上進化しません。 これは文字通り彼が完全であるということ表し……てないです。 残念ながら「進化の袋小路」、俗に言う今作の「ハズレ枠」 ここに辿り着いた者はただ寿命を待つしかない。 「この際だし、ブルメラさんには○○モンになってもらうか(強制進化アイテム使用)」 と、考えるテイマーもいる。 しかし逞しいテイマー達は彼に、次世代のために他の完全体や究極体にはできない可能性を見出だした。 それは「進化しない=育てる必要無し」ということを利用し、本作最大の資金調達法「釣り」に100%時間を割くということ。 これにより次世代のために金を温存するという賢いテイマーもいる。 また釣り派ほど多くないが、デジメモリ保存のために敢えてひたすら戦闘やトレーニングをさせるテイマーもいる。 ネタとして多くのテイマーに愛されているが、噂によれば世話を放棄して釣竿を振りまくる外道テイマーも存在するとか。 …と思いきや次作のDecodeにて、新規に登場したボルトモン・ピエモンに進化出来るようになった。 これでもうネタ枠なんて言わせない! ただしライバルのデスメラモンも一緒に新規参戦したけど すべてが無に帰す前に…… デジタル化し項目の追記・修正を…… Re Digitize △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 02のブイモン系統は一気に育成可能になったが、セイバーズとクロスウォーズ系のデジモンはまだ育成不可。まあ -- 名無しさん (2013-07-01 14 25 27) セイバーズはメイン三人の進化網羅してるからいいんじゃないか、てかテイマーズじゃね? -- 名無しさん (2013-07-01 14 42 20) 光子郎はんのキャラがおかしいと思ったが、よく考えなおしたらこんなんだったような気がしてきた -- 名無しさん (2013-07-06 19 45 56) ↑光子郎出るの!?太一ヤマト啓人が出るのは知ってたけど -- 名無しさん (2013-07-07 00 36 12) 初代勢はみんなでるんじゃないっけ -- 名無しさん (2013-07-07 00 54 34) ↑↑PSP版は持ってないからわからないけど3DS版は初代の選ばれし子供は全員出てくるよ -- 名無しさん (2013-07-07 12 29 04) PSPの懐かしくてデコード買ったらデジモンの位置とかイベント・システム改善されてて別ゲーじゃないか -- 名無しさん (2014-05-12 09 34 12) 二週目にリナ選んでも会話のテキストが男相手のまんま話が進んでったのでそっ閉じ。そこはちゃんと作れよと -- 名無しさん (2014-05-12 19 23 30) PSPに比べれば間違いなく良作なんだが…如何せん完全版商法だわ、PSPがイマイチ期待外れだったわでイマイチ人気は出なかったという。結果的にそれなりに安い値段で買えて便利ではあるんだが。 -- 名無しさん (2014-06-28 09 58 45) おもしろい(粉蜜柑) -- 名無しさん (2015-01-23 23 27 58) 攻略見ないで育成して男の名前したライラモン、ロゼモンが誕生した時は複雑だったよ -- 名無しさん (2015-01-23 23 35 43) デジモン世界の現実世界に鉄拳キャラがいるとすれば、アニキがあの強さなのも納得できる……かな? -- 名無しさん (2015-01-24 20 44 06) アクセサリーにアグモンの赤ベルトを付けて欲しかったな…ミラージュガオガモンが居るから主人公のデジモンがシャインじゃないと、どうもしっくり来ない。更に贅沢言うならシャインとミラージュのXが欲しかったな…バースト化と差別化出来るし -- 名無しさん (2015-04-13 23 25 58) 最新作と比べると無印やデコードのほうが数倍ボリュームあるんだよなぁ -- 名無し (2016-03-24 10 14 16) 効果はともかくファイル島フルコースよりファイヤー満漢全席の方が豪華で美味そうに見える -- 名無しさん (2017-07-01 19 28 09) このゲームの女主人公なんかオマケなんだから手抜きも仕方ないやろ、使えるだけでもありがたいと思え -- 名無しさん (2021-04-30 00 25 49) デコードは初代の数少ない欠点である収録デジモン数も結構カバーしているし、進化条件なども緩すぎず難すぎず調整可能と、意外とシリーズでもおすすめしやすいんじゃないかと思う -- 名無しさん (2023-09-15 04 32 01) ↑難点は画質とステータスが無駄に一桁増えた(恐らくムゲンマウンテンと同名のやりこみダンジョンに合わせて?)ことだが、そこだけダンジョンに入った時のみテイマーレベルに比例するとかにした移植版が出てほしいな -- 名無しさん (2023-09-15 04 41 52) 名前 コメント
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登録日:2023/12/06(水) 16 02 46 更新日:2024/08/05 Mon 09 30 39 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 A PS ひろいものデック←拾い物ってレベルじゃねえぞ⁉ カードバトル ゲーム セブンズカード ダウンローダー デジタルカードアリーナ デジタルカードバトル デジタルモンスター デジモン デジモンワールド デジモンワールド デジタルカードアリーナ バンダイ ヒロインはロゼモン ロゼモンの誘惑 低難易度 低難易度←ラスボスは鬼畜 合成 困った時はウィザーモン推奨 本番はストーリークリア後 良作 隠し要素 鬼のコンプリート率 「デジモンワールド デジタルカードアリーナ」は2000年にバンダイから発売されたPS用ゲームソフト。 前作の「デジモンワールド デジタルカードバトル」と同じ形式のゲームになるが、続編ではないので世界観は繋がっていない。(*1) ▼目次 【概要】 【ストーリー】 【ルール】◇進化レベルパートナーデジモン ◇属性・火炎 ・氷水 ・自然 ・暗黒 ・珍種 【デック】 【難易度】 【対戦相手】 【合成】 【称号】 【余談】 【概要】 デジモンワールドや前作のデジタルカードバトルは主人公が世界の危機を救うべくデジモンからデジタルワールドに呼ばれるのだが、 今回は「一般公開されているカードバトル形式のネットゲームを始めた一般人」という全くの選ばれていない状態からのスタートとなる。 ゲーム名の通り戦闘は一貫してデジモンのカードバトルで、世界の異常を突き止めていく流れ。 基本的なゲームの流れやルールは前作と一緒だが世界観が一新され、登場キャラクターやデジモンカードも一新………というか前作出ていたものに加えて、大幅に追加。 デジタルカードバトルが本来のデジモンカードとは一風違った斬新なルールで人気を得たが、同時にゲーム全体のボリューム不足という問題が指摘されていたのに対して(*2)、 今作はその問題点を解決しましたと言わんばかりに、それはもう多くのデジモン、挙句に当時アニメで放送していたデジモンアドベンチャー02の人物たちまで登場。 これら全員と戦い、カード集めや隠し要素まで熟すとなると余裕で100時間は超えるという大ボリュームである。(それでも攻略率100%にどうしても至らないのは誰もが通る道だが…) 【ストーリー】 ネットワーク上に存在する電脳世界「デジタルカードアリーナ」。 そこはデジタルモンスターのデジタルカードでカードバトルを楽しむためのほのぼのとした世界。 デジモンや人物達とカードバトルで楽しく遊ぼう。 だが、その裏で暗躍するものも…。 + ネタバレ注意 今作のストーリー上のラスボスはヴェノムヴァンデモン………ではなくまさかのコイツである。 最後の最後に主人公に敗北したヴェノムヴァンデモンを乗っ取る形で登場。 しかもエラーメッセージの表示など明らかにバグとしか思えない演出で出て来るという凝りよう。(ゲームのバグとかではなく、あくまで『演出』なので焦らないように。間違っても電源を落としたり、リセットなどはしないように…。) 更に不正アクセスや管理者権限を使いチートカードを揃えたデックを作るわ、自分の山札を操作するわ、コッチのパートナーデジモンをデックの一番下に置くわとやりたい放題。 今作屈指の初見殺しというか、マジで事前情報なく初戦で勝つことは絶対に無理なレベル。 「一戦も負けたくない!」という拘りを持っている人以外は初戦は大人しく負けて、次戦から対策を考えよう。 幸いにも全く同じ戦術とカードの出方をするので、対策は立てやすい。 彼の項目でも言及しているが、ワーガルルモンから頂けるハッキングを汚いチートハッカー野郎にぶち込んでやろう!!! なお、ラスボスを倒してもまだまだバトルは終わらない。 各地のシティでエクストラアリーナが開催されたり、太一を筆頭に無印の選ばれし子供たち(*3)や、新たなパートナーの進化形態を披露してくれる。 伊織のアルマジモンがヴァイクモンに進化して、例の名古屋弁でしゃべってくれたりもするぞ。 【ルール】 デジタルカードバトルと同じルールで戦う。 デックは30枚(*4)で、プレイヤーと対戦相手が〇、△、×のいずれかを選んで攻撃し、バトルで体力を削りあい、相手デジモンを先に三体倒した方が勝利。 各ボタン攻撃にはそれぞれに傾向があり、〇は攻撃力が高いがX攻撃で妨害されやすく、△は妨害されにくいが攻撃力はそこそこ(*5)、×は一番攻撃力が低いが追加効果があることが多い。 その追加効果も相手の〇、△、×のいずれかをゼロにする、もしくはカウンターで相手に返すといったものの他に、相手のモンスター援護効果を無効化(*6)する『妨害』、与えたダメージを自分のHPに還元する『すいとる』、後手でも先に攻撃できる『先制』、挙句に自分のHPを10だけ残し、使った際のHP分のダメージを与える『自爆』まであるという正に多種多様の代物。 また、戦闘時はデジモンにオプションカードやデジモンに付いている援護能力でサポートすることが出来る。 ◇進化レベル レベルも前作と同じくレベルⅢ(成長期)、レベルⅣ(成熟期)、レベル完(完全体・究極体)の3つ。 基本的に最初はレベルⅢを出して、進化ポイントを貯めていくことで同じ属性の1レベル上のデジモンに進化させることが出来、進化したデジモンはその時点でHPが進化先のデジモンの最大HPになる。 進化ポイントは手札からデジモンをポイントゾーンに置くことで貯めることが出来る。当然能力値が高いカード程、多くの進化ポイントが必要。 最初からレベルⅣや完を場に出すことも出来るが、その場合本来の能力の1/2、レベル完なら1/4まで落ちてしまう。(*7) パートナーデジモン 本作からの新要素として、パートナーデジモンと、彼らにアーマー進化が付随する。 パートナーデジモンはアニメの02で出ていたレギュラーデジモンの6体で、いずれもレベルⅢ。 最初に、ブイモン、ホークモン、アルマジモンの3体から1体を選択してストーリを開始する。 ストーリーを進めることで、最大3体まで入手することが可能となる。 これらのカードは対応するデジメンタルを入手することで、進化ポイントを使わずに出した瞬間にアーマー進化が出来る。 デジメンタルによってはカードの属性も変わるため、場合によってはオプション等のチョイスに一工夫必要な場合もあるため、やや注意。 アーマー体(レベルA)の能力値は、基本的にはレベルⅢ以上、レベルⅣ以下。 だが、レベルAは仮に進化ポイントが貯まっていてもレベルⅣや完に進化出来ないというデメリットもある。(*8)」などの特殊な進化OPを使えば進化出来る)) ただしパートナーデジモンはカード能力を底上げできる要素があり、これを使って地道に能力を上げていけば、最終的にはレベルⅣは愚か、完に匹敵するレベルAが出来上がる。 ちなみに皆大好き奇跡のデジメンタルも登場してくれる。 だが、入手方法はブラックウォーグレイモンを撃破することで、大輔やマグナモンを倒しても手に入らない(おいおい…) パートナーとアーマー体をまとめると以下の通り ブイモン(火炎)フレイドラモン(火炎) ライドラモン(暗黒) マグナモン(火炎) ホークモン(自然)ホルスモン(自然) シュリモン(珍種) アルマジモン(珍種)ディグモン(珍種) サブマリモン(氷水) パタモン(自然)ペガスモン(自然) バロモン(火炎) テイルモン(自然)ネフェルティモン(自然) ティロモン(氷水) ワームモン(暗黒)シェイドラモン(暗黒) クアトルモン(氷水) ◇属性 デジモンは本来ワクチン、データ、ウイルスの三属性で構成されているが、カードバトルではその概念は基本的に存在しない。 本作では、火炎・氷水・自然・暗黒・珍種の5つの属性で分割されている。 属性にはそれぞれ特徴があり、これらを把握して上手く駆使することがデック作りの肝で、勝利の秘訣である。 特徴は以下の通り ・火炎 攻撃力が高く、HPは少し低い。 サポート効果も攻撃力を付加する物が多い。 アグモンやピヨモンなど炎を使うデジモンや、体色が赤いデジモンが主体。 ・氷水 HPが高いが、攻撃力が若干低いという火炎とは真逆の性質。 サポート能力はHPを回復、もしくは増加するものが多い。 オタマモンやベタモンなど水を使うデジモンが主体。 ガブモンやガルルモンもここに属する。 ・自然 火炎と氷水の中間みたいな能力値が多い。 この属性の一番の特徴はなんといっても進化ポイントが貯まりやすいこと。 基本的にポイントは10~20がほとんどなのだが、自然は30も溜められるデジモンが多く、進化に必要なポイントも低いデジモンが多い。 ただし必要進化ポイントが同じ他の属性のデジモンと比べて、能力値が低めなので注意。 テントモンやパルモン、エンジェモンなど昆虫・植物・神聖系が主体。 ・暗黒 高い攻撃力とHPという優れた能力値を持つデジモンが多い。 だが必要な進化ポイントが多く、しかも貯められるポイントも10がほとんどと極端な性質。 さらに能力値が高いのはレベルⅣ以上のデジモンで、レベルⅢ(成長期)はそこまで高い能力は無い。 なので如何に速くレベルⅣ以上に上げられるかが重要。 サポート能力も強いがその分リスキーなものが多いので、使う際は注意が必要。(*9) デビモンなどの闇系が主体で、一番ウイルス種が多い属性でもある。 ・珍種 HPも攻撃も低いデジモンが多く、進化ポイントも並み。 この種族の一番の特徴はなんと言ってもサポート能力で、一風変わったというか中々癖のある代物が多い。 恐らく一番使いづらい類なのだが、ハマれば強いという上級者や玄人向けの種族。 ただし、レベル完までいけば他の属性以上の強さを発揮してはくれる。…進化できれば。 ハグルモンやトイアグモン、ヌメモンなどの機械・玩具・汚物系が主体。 【デック】 上述されている通り一つのデックは30枚で決まっている。この30枚というのが意外とネックで属性にレベルⅢ~完、攻撃・回復・妨害・進化etcと様々なオプションカードがある中で30枚しか(*10)選べないというのはカード構成をかなり考えないといけない。 まずどんな相手にでも安定して勝ちたいというデックを作りたいなら、単色もしくは二色を推奨する。後述の対戦相手の欄でも述べているが3色以上はかなり事故り易い。 ただ単色にする場合に気をつけないといけないのは、属性の問題点である。 例えば火炎ならHP、暗黒なら進化スピードの遅さと言った具合で、これらを補助するオプションは欲しい。 更に敵の中では特定の属性をメタって来る相手がいる。。敵のデック情報(デックの名やテーマ)は戦う前に見れるので、そこである属性に有利なデックと感じたらそういった相手に対してその属性の単色デックで挑むのはタブー。 デジモンとオプションの比率はデックのテーマや属性によって変わるだろうが、レベルⅢを一番多くいれて、レベルⅣはⅢの半分か1/3くらい、完はⅣの半分くらいの枚数が目安だろうか。 オプションは多くても10枚ぐらいに留めた方が良い。それ以上は事故って引き直しになる確率が高い。 いっそのこと序盤は完を入れないのも手。進化オプションもあまり充実していない序盤では自然以外は完になれるゲームが滅多にないからである。 これも後述しているが基本的には速攻を推奨する。特にゲーム初盤は顕著。 何故なら序盤のバトルでは相手の方が強いカードを使うからである。 当然と言えば当然なのだが、最初はカードも碌に集まってない状態なのだから、相手の方が多種多様なカードを使う。 さらにこの差はレベルが高くなる程に顕著になるのである。 つまりコチラが使うレベルⅣよりも相手が使うレベルⅣの方が強いし、完になれば尚更その差は開く。 なので互いに差がないレベルⅢ同士で早期に決着をつけるのがベター。 パートナーデジモンが重宝するのもこの点である。パートナーデジモンは出して直ぐにアーマー進化が出来るので、即座に低レベルの相手を叩けるのである。(*11) なんにせよ豊富なカードとテーマで数多の戦術を試せるので、やれることは無限にある。 自分だけのオリジナルデックで楽しくバトルをしよう!!(唯一の欠点は3つしかデックを作れないことか…) 余談だがこのゲームではデッキではなくデックと言います。 【難易度】 難易度自体はあまり厳しいものではない。 何故なら相手のCPU自体がそこまで賢くないからである。 コチラのHPを確実に削れるならほぼ間違いなく〇攻撃をするし、逆にこちらが向こうのデジモンを倒せる〇攻撃を持っているならそれを妨害する×を必ず選ぶという感じ。 ここまで安直の理由は、複雑かつ読みにくい思考をしていると攻略出来ないというのが大きいと思われる。 特にアリーナバトルという複数の相手に連続で勝たなければならない大会があるのだが、これは途中セーブも出来ないので(*12)、CPUが強すぎると勝ち抜けないのである。 なのでカードをある程度揃えて、CPUの思考を把握出来るようになれば初めての相手でも負けること自体が無くなってくるだろう。………ラスボスを除けば……… 【対戦相手】 100人以上。100人以上。(重要なことなので2度言いました) 言うまでもないが、全員と戦わないと全クリは出来ない。ただストーリーをクリアするだけなら半分ぐらいで済むという中々極端な構成。 デックも多種多様で、似たような戦術を使う者はいるが、完全に被っている物など一つも無いという恐るべき代物。 彼らのデックを見ていくだけで、学べることが星の数ほどあるので参考にしよう。 ちなみに特定のキャラと戦うには結構な隠し条件を満たす必要があり、これはセブンスカードなどのレアカードも同じ。 なので本当にコンプリートを目指す人は攻略本や攻略サイトを見ることを推奨します。 以下は印象に残る相手。 + ネタバレ注意 ベタモン お約束のチュートリアル相手。 しかし後半では『ひろいものデック』という文字通りどこかに落ちていたデックを使う。 そのデックの内容がインペリアルドラモンやオメガモンを始めとする全属性最強クラスの完に全セブンスカード、ロゼモンの誘惑、ダウンローダーを加えたデック。 ………ちょっとマテよ。マジでどこでそんなモンが落ちてたんだよ………。 ただ5色全部入っているデックなどマトモに機能する訳もなく、挙句にベタモンのCPUがチュートリアルのまま。(根も葉もない言い方をすればおバカ) ハッキリ言って余裕で勝てる。高いパートナー経験値とグレートパックが手に入るという嬉しい仕様になっているので終盤の稼ぎ頭筆頭。 ちなみに前作では諸悪の根源ともいうべき大活躍(?)をしてくれた彼だが、今回は特にそういうことはしない。 まあこんなデックを拾って来る辺り、(無自覚に)変なところに行っておかしなことをしていた可能性も無きにしも非ずなのだが… ロゼモン 今作のヒロイン担当。(正確にはロゼモンではないのだが) ED後に戦えるようになるが、彼女に勝つとロゼモンの誘惑が手に入る。 一回勝てば良いので、これから紹介する者たちに比べれば非常に楽な方。 自然特有の進化の速さが特徴だが、3色混合なので事故ることも多い上に、 〇対策が全く無いため、先制系のオプションを増やせば簡単に勝てる。 ワームモン 序盤のライバル。 『02』準拠で、賢ちゃんのために様々な場所で自身の進化も交えて勝負を挑んでくる。 デックが完成していない序盤で、そつなく強い暗黒中心のデックを毎度持ってくるため、ストーリーにおいてはなかなか強敵。 なお、負けが続いたことを見かねて賢ちゃん自身がカードバトルを仕掛けてくるが、その時の実力はワームモン以下で、 作中でも主人公に「ワームモンの方が強かった」ときっぱり言われてしまう。 その後スティープロードではなんとグランクワガーモンに進化しており改心した賢と一緒にいる。 『02』準拠でグランクワガーモンになったのは(現状)今作が最初で最後である。 インペリアルドラモン 今作の火炎属性最強のカードに位置する相手。 ワイルドセブンズを手に入れるにはフレイムシティのバトルカフェで彼に5連勝する必要がある。 ちなみにこの連勝形式は一度カフェから出るとやり直しになるので、一度外に出てセーブするといったことは出来ない。必ず連勝しよう。 終盤の相手だけあって、デジモンもオプションも強力なものが多く、しかも特殊進化という属性を無視した進化が出来るオプションカードまで入れてる。 ただデックが3色なので特殊進化を入れてても結構事故る。 とりあえず余程悠長にしない限りは切り札のインペリアルドラモンになることはないので、相手がレベルⅢ、良くてもレベルⅣの時にすぐに倒してしまおう。 セラフィモン ピラミッドシティのバトルカフェで5連勝するとホーリーセブンズをくれる。 自然特有の進化の速さが非常に厄介なデック。 セラフィモンに進化されたら目も当てられないので、コッチも速攻で相手のレベルⅢ、レベルⅣを葬るべし。 あと暗黒属性ではガチで勝ち目がないので、絶対に使わないこと。 ピエモン ダークセブンズをくれる相手。案の定カフェで5連勝が必要。 ピエモンはムゲンタワーのアリーナ二週目に現れるので、やはりラスボスを倒した後に戦うことになる。 闇を中心に氷水、珍種を入れた3色デック。複合タイプなので完のデジモンに進化することはないのだが、ピエモンのサポート効果が自分も相手も手札を全部捨てるというものでこの効果の方がピエモンの能力値よりも遥かに厄介。 大切に温存していた手札を捨てられないように注意。 3色複合で進化も遅いので、メタるなら闇に特攻かつ進化も速い自然系でデックを固めるのも手。 ナニモン 初代から謎のデジモンという紹介が売りだったが、今回は神出鬼没のデジモンになっている。 それぞれのカフェにランダムで出現し出会ったら戦うことが出来、10回勝つとグランドセブンズが頂ける。 珍種属性のデックでサポート効果が厄介だが、そこに少し注意すればまず負けることはないだろう。 ちなみにカフェから出てしまうと消えるので、見つけたら即座に狩るべし。 ピッコロモン 何故か2週目のムゲンタワーのバトルアリーナに勝つといつの間にかスティープロードに現れている。 勝つとスピードセブンズをくれる。一回勝てば良いだけなので、出現を見逃さないで戦っておこう。 自然系でコチラを妨害して来るオプションカードも多数。 兎角進化スピードが速く、しかも切り札のピッコロモンも進化ポイントが40で進化出来る上に、ポイントも30も溜まるという速攻型の完デジモン。 幸い他の完と比べて能力は高くないので、ピッコロモンに進化されてもリカバリーは効く。 ブラックメタルガルルモン プレイヤーが累計200勝するとかまくらシティに現れる。氷水のデックと妨害系のオプションで固めたデック。 長期戦に成り易く、悠長にしていると完のメタルガルルモンになることもある。相手のオプションカードがない時に速攻で相手デジモンを沈めるのが有効。 勝つとリバースセブンズをくれる。 ちなみにブラックメタルガルルモンとブラックウォーグレイモンはカードには存在しない。(なんでだ?) ブラックウォーグレイモン ブラックメタルガルルモンに勝利し、尚且つ累計300勝するとビギナシティのカフェに現れる。 火炎単色のデックで勿論切り札は(ブラックがいないので)ウォーグレイモン。 なにはともあれコチラのサポートを完全に無効化するジュレイモンの霧でコレを4積みしている。 オプションが無効にされようともめげずにアタックするべし。 上述されているが奇跡のデジメンタルをくれるのは彼。(本編では全く絡みもないのに…) ヴェノムヴァンデモン 今作ストーリー上のラスボス………と思われたデジモン。 そんなことは無かったばかりか、乗っ取られて顔芸を曝した挙句にED後はムゲンタワーにダークマスターズやディアボロモンという新参者が現れてドンドン肩身が狭くなるという凄く不憫なデジモン。 追い打ちを掛けるが如く進化前のヴァンデモンは別々の個体が二体も現れるのでコッチの方が遥かに優遇されている。 アニメのデジモンアドベンチャーでもヴァンデモンの方が目立って、進化したら巨大化にバカになった思考と途端にやられフラグが役満となった再現なのだろうか…。 唯一の救いは乗っ取られた後遺症もなく復活出来たことか。………あ、デック解説をしてなかった。 暗黒単色のデックで、切り札は言うまでもなくヴェノムヴァンデモン。闇特有のリスキーなサポートは厄介だが単色の闇デックで重いので、速攻を仕掛ければ問題なく勝てます。 ヴァンデモン 全くの別個体が2体登場する。という異例の待遇を受けている。 オキザリじまにいる方は「選ばれし子供たち」というワードを出してきて、そちらを憎む『デジモンアドベンチャー』準拠の個体で、 ダークアリーナにいる方はロゼモンにベタ惚れの『カードバトル』準拠の個体となっている。 やはり吸収系の暗黒デックなので速攻を推奨。 ただしオキザリじまの方のバトルアリーナはオプションカードは使用不可なので注意。(対戦相手達は平然と使ってくるが) アポカリモン 今作の裏ボスみたいな存在。 Aのデックとほぼ同じ構成で、闇最強カードのアポカリモンにダウンローダーや全セブンスカードを加えた恐るべきデック。 ただ闇単色の上にAのような不正行為もしないので、事故る時は余裕で勝てたりする。 逆にダウンローダーでアポカリモンに進化されたり、セブンスカードで補助されたりすることもあるので、十分に注意は必要。 ただ一番の問題は彼と戦う方法。一度ムゲンタワーで戦ったら、その後に相手を問わずに10勝しすると、どこかのカフェにランダムで現れるという形式。 幸い見つけたらそこから動かないので、戦う前にセーブが出来る。勝つと低確率でアポカリモンを貰えるのでカードコンプを目指す人は根気強く頑張ろう。 A 今作の真のラスボス。 ネタバレや彼の項目でも解説している通り、今作屈指のチート野郎。 カードゲームでここまで堂々とイカサマとチートをやってのけるのは後にも先にもこの男だけであろう…。 なにせ自分の山札や手札に細工をするどころか、こっちのデックまで干渉してくる奴なのである。 ただバカなのは相変わらず。ハッキリ言ってどんなCPUでもコイツより遥かにマシである。 何度やり直しても全く同じ手を使ってくるというカードゲームでは絶対にやってはいけないことを平然と仕出かすのだから。 本当にカードゲームの登場人物でこんなことをするのは古今東西コイツだけであろう………。 【合成】 デジタルカードアリーナから追加された新要素にして、最もコンプリートを阻む鬼門。 3か所存在するアンドロモンが運営する合成ショップで実施が可能。 内容自体は単純で複数のカードを合成して全く新しいカードを生み出すというもの。 カードにはそれぞれ、合成値と結果値というものがあり、元となる2枚の合成値の合計が結果値と等しいカードが誕生する。 とはいえ、大体のカードの合成値は結果値の半分くらいなので、一気に強力なカードを作る!!…ということはできない。 ごく一部の例外(ワルもんざえモン)などを除いては。 なので、基本的には合成元2体の平均程度のカードしか生まれないので、同属性を合成してオプションカードを作るくらいしか有用な使い道はない。 その他、パートナーデジモンにカードを合成することで、能力を上げることも出来る。 ……さてここからが本題である。 カードの合成という説明で気付く人もいるだろうが、当然これでしか手に入らないカードも複数ある。 これは『特殊合成』とよばれ、各属性のレベル完の最上位クラスのカードはこれでしか手に入れる事はできない。 例えばオメガモンを作る場合はウォーグレイモンとメタルガルルモンを組み合わせれば良いというのは誰もが容易に想像出来るだろう。 ではそのウォーグレイモンとメタルガルルモンはどうやって入手すれば良いのか? パックでも確かに入手出来るのだが、それが極めて稀。というか究極体クラスのレベル完は滅多なことではパックから出て来ない。 つまり、必要な特定のカードもなんとか他のレベル完から合成で入手する必要がある。 しかも完のデジモンに出来る結果値になっても、その狙ったカードになるかはまた別問題だし、合成に必要なカードも必要だし、当然合成した元のカードは無くなる。 これだけでも気が遠くなる作業なのだが、終盤ではカード集めも合成の効率的な方法も嫌でも覚えると思うので、ある程度の法則を見抜ければコンプリートも夢ではない。 後はエンディング後のウィザーモンに話しかけるとパスワードの入力を求められるので、それを行うと強力なカードが一枚ずつ手に入る。 このパスワードはウォーグレイモンなら「WARGRY」、メタルガルルモンなら「MTLGRR」というようにデジモンの名前を元にしており、勘で見つけ出すことも可能。 真の問題は更にその先にある。 合成には時折起こることがある『合成事故』というものがある。 これは低確率で本来出来るはずだったものとは別のカードがランダムで出来るというもので、起こる場合は合成前に「合成事故が起こる」という警告もしてくれる。 察しの良い方はここで気付いたと思われるが、この『合成事故でしか手に入らないカード』というものも存在する。 4割の確率で発生する「にせセブンズ」という何の効果もないスカカードはまだ簡単なのだが、 「デジジュエルシリーズ」というカード群は12種類もある上に、いずれかになる確率が2割なのである(*13)。 たまにしか起こらない合成事故で、ランダムで作られるカードの中で特定の一枚を狙う。これがどれだけの運要素か分かっていただけただろう。 仮に、合成事故が100%起こったとしても、特定のデジジュエルが出る確率は1.6%。 ある攻略サイトの引用になるが、合成事故の発生確率の最大値も加味して、狙ったデジジュエルシリーズが出る確率を計算すると0.06%らしい。 (ソシャゲのガチャだってもっと確率があるわ………) 【称号】 ステータス画面で、バトル称号、コレクター称号が表示される。 こちらは勝利数、コレクション率で計算されるが、コレクション率はトレードをしていると得られない専用称号がある。 なお、選んでいないパートナーやそのアーマー体のカードは、対応する選ばれ志子供たちと連戦をすると、途中でパートナーの入ったデックを貸してもらえるという形でコレクション率が満たされる。 そして、もう一つやり込み専用の「全成績用称号」が用意されている。 「コンプリート要素」という言葉が出ても、流石にこの「全成績用称号を自分の見たいものにすること」まではコンプリート要素とは呼ばないくらいには特殊なものとなっている。 + ネタバレ注意 このゲームのエンディングは2種類あり、300勝してようやく挑戦できるブラックウォーグレイモンを倒した時に、 所持カードや使用状況といった全成績の流れる2番目のエンディングを迎える。 そして最後に「君こそ○○○○だ!」という全成績用称号が表示されるのだが、これはこれまでのプレイヤーの戦績を参照しており、 相手を倒した(勝利した)時のカードの属性、使用したボタンを参照して変更される。 基本的に一番使っていた勝利属性と使用ボタン割合で決定されるが、〇△×の三種類ではなく、平均的に三種のボタンを使っていた場合の専用称号も存在する。 また属性においても勝利率で2種が平均的であればボタン割合の称号ではなく、それぞれの属性混合の専用称号となる。 そして多属性使い称号として3種、4種、更には全属性勝利率がほぼ平均時専用称号も存在する。 300勝しないと確認すらできない上に、ちゃんと相手を倒さないと稼げない数値で決定されるため、知っていても普段使わない属性、ボタンはもちろん、意識しようと平均系称号は見ることが非常に困難となっている。 【余談】 上述しているが、このゲームを語る上で一番の要素はやはりそのボリューム。 対戦相手は100人以上、全要素のコンプリートを目指すなら100時間は絶対に超える。 これは当時のカードゲームの中では破格の類で、近年でもあまり見ない代物である。 ウィザーモンの杖に「TUIKI」「SYUSEI」のパスワードを入力してみよう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なつかしい。凄くやり込んだが確かにカードを全部集めることは叶わなかった。デジジュエルなんてものがあったのか…。 -- 名無しさん (2023-12-06 19 09 20) 新デジモンカードゲームが流行ってる今だからこそ、またこういうデジタルカードゲームソフトを出してほしいね。 -- 名無しさん (2023-12-06 22 51 26) ダウンローダーやセブンズカードを全積みしたデックで力押し、というのは恐らく前作でのプレイヤーは正直みんなやったことがあると思う。ダウンローダーでムゲンドラモン進化、からのカタストロフディとか。それを寄りによって「A」がやることが凄いインパクトになっている。 -- 名無しさん (2023-12-07 02 33 09) OPのフルCGムービーが今見てもすっげぇカッコいい。唯一の問題点は、本編とチラリともかすっていないことだけ -- 名無しさん (2023-12-07 合成はアニメや携帯ゲームのデジモンの知識が大事だった記憶 前情報無しでオメガモンⅡ作れた時は本当にうれしかったなぁ -- 名無しさん (2023-12-07 10 00 02)09 50 51) ボリュームは勿論Butter-Flyとかの曲も再現されてて無印デジワーとはまた違う方向性での神ゲーというか神ファンゲーというか -- 名無しさん (2023-12-07 14 21 02) 色んな相手がいたけど、オプション効果を使ってカウンターを誘発してくるデジモンが一番苦戦した気がする -- 名無しさん (2023-12-07 20 12 02) A戦は、ハッキングはもちろんデータコピーや◯カウンター持ちをフル活用して、レベルⅣでも素出しして◯カウンターでゴリ押した記憶がある。 -- 名無し (2023-12-08 20 04 12) スーパースターモンの入手方法がわからなくて調べたらマリンエンジェモンとベーダモンの特別合成ってわかるかこんなもん!! -- 名無しさん (2023-12-09 05 59 46) デジワー初代と並ぶ神ゲー 結局アーカイブ配信はなかったな -- 名無しさん (2023-12-09 14 26 45) 思えばこの作品ほど酷い目に遭うヴェノムヴァンデモンはいねえな…。あんな風にされてその後平然とバトルカフェにいたのも驚いたけど -- 名無しさん (2023-12-09 17 14 40) 最近引っ張り出してやっているが、ワーガルルモンが強すぎる・・・。Aより遥かに強い。カウンターが超ヤバイ。 -- 名無しさん (2024-08-05 09 30 28) 名前 コメント
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デジモンワールド2完全攻略! 当wikiは2000年7月27日に発売されたPSソフト『デジモンワールド2』の攻略wikiです。